Le but de Challenge est de réussir 8 défis (en 1 ou 3 flèches) choisis aléatoirement parmi 27 challenges différents. Si vous réussissez le défi, vous marquez 2 points, si pas, vous ne marquez pas de points. NOTE : certains défis ou le score rentre en jeu (one darts, three darts, …) ou le nombreLire la suite « Challenge »
Archives de l’auteur : Rémi Delcelier
Bingo
Le but du bingo est d’aligner 5 jetons de sa couleur soit à l’horizontal, soit à la vertical ou soit en diagonal pour gagner le point. Vous devez pour cela toucher au minimum 2x le chiffre (soit avec 2 simples, soit avec un double ou soit avec un triple) pour obtenir un jeton complet, sinonLire la suite « Bingo »
Jeu de l’oie
Chaque joueur doit lancer à son tour ses 2 flèches (dés) dans l’un des segments allumés (1, 2, 3, 4, 5, et 6) et suivant le résultat obtenu, son pion se déplacera sur la case adéquate. NOTE : Si vous ratez l’un des segments allumés avec l’une de vos 2 flèches, vous perdez votre tour.Lire la suite « Jeu de l’oie »
Color
Le but de Color est de marquer au minimum 300 points pour gagner, la seule condition pour obtenir vos points, est de toucher les segments verts. Si vous touchez un segment rouge, vous ne marquez pas de points, mais suivant les options activées, vous pourrez perdre les points du segment et/ou donner les points duLire la suite « Color »
Big 6
Le but de Big 6 est de marquer un maximum de points, de ne pas perdre toutes ses vies et de sélectionner un segment difficile a réaliser pour le joueur suivant. Vous commencez avec 3 vies, la première cible a atteindre est le segment S6. Chaque joueur visera à tour de rôle le segment fixéLire la suite « Big 6 »
Voleur
Le but de Voleur est de voler les segments du joueur suivant pour qu’il ne puisse plus marquer des points dans ce segment, seul le BULL n’est pas volable. Le 1er joueur vole les segments du 2ème joueur, le 2ème les vole au 3ème et ainsi de suite, jusqu’au dernier joueur qui lui les voleLire la suite « Voleur »
Risk
Le but du jeu est de détruire tous les territoires ennemis mais attention aux tirs alliés. 5 joueurs maximum. Si vous touchez un territoire ennemi ou un de vos territoires ayant des renforts avec NOTE : Si vous touchez un territoire ennemi ou un de vos territoires n’ayant plus de renfort, ce territoire est anéantiLire la suite « Risk »
321 Zlip
Un genre de HO-ONE inversé, ou vous devez obligatoirement terminer exactement à 321 pour gagner, avec la particularité de revenir à 0 si un adversaire obtient le même score que le vôtre LORSQUE VOUS ATTEIGNEZ EXACTEMENT 321
By Fives
Le but du jeu est de réaliser lors de chaque tour et avec vos 3 flèches, un score divisible par 5, si vous faites un pneu et que votre score est divisible par 5, celui-ci ne sera pas pris en compte SI VOTRE SCORE EST DIVISIBLE PAR 5 SI VOTRE SCORE N’EST PAS DIVISIBLE PARLire la suite « By Fives »
Cricket
Le Cricket classique, l’un des jeux les plus apprécié aux fléchettes, votre but est de fermer tous les segments proposés avant votre adversaire et d’engendrer un maximum de points. Visez chaque chiffre au moins 3 fois (le simple compte pour 1 touché, le Double 2 touchés et le Triples 3 touchés) pour ouvrir ou fermerLire la suite « Cricket »